<stage 场景缩放="19" set="resource/backdrops/70ct" 背景音乐0="疯狂" >
	<主角鱼 鱼种类="哈克" 行为模式="哈克">
		<阶段0 大小="1" 所需营养="350" />
		<阶段0 大小="1.8" 所需营养="800" />
		<阶段0 大小="3.3" 所需营养="1400" />
	</主角鱼>
	<生成0 class="会膨胀的鱼" 鱼种类="河鲀7" 营养价值0="10" 大小="0.8" location="bottom" 等级="0" 行为模式="普通河鲀" >
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	</生成0>
	<生成0 class="会膨胀的鱼" 鱼种类="河鲀7" 营养价值0="10" 大小="0.8" location="top" 等级="0" 行为模式="普通河鲀" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
		<阶段0 max="15" delay="(0,1)" />
	</生成0>
	<生成0 class="会膨胀的鱼" 鱼种类="河鲀7" 营养价值0="10" 大小="0.8" location="bottom" 等级="0" 行为模式="普通游荡" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="会膨胀的鱼" 鱼种类="河鲀7" 营养价值0="10" 大小="0.8" location="top" 等级="0" 行为模式="普通游荡" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="曲纹唇鱼7" 营养价值0="20" 大小="0.8" location="bottom" 等级="1" 行为模式="快速游荡" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="曲纹唇鱼7" 营养价值0="20" 大小="0.8" location="top" 等级="1" 行为模式="快速游荡" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="海鲂7" 营养价值0="35" 大小="2.5" location="side" 等级="2" 行为模式="普通追击" >
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	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="海鲂7" 营养价值0="35" 大小="2.5" location="side" 等级="2" 行为模式="单向游动3" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="海鲂7" 营养价值0="35" 大小="2.5" location="side" 等级="2" 行为模式="快速追击" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="旗鱼7" 营养价值0="35" 大小="2.5" location="side" 等级="3" 行为模式="单向游动快速" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	<生成0 class="疯狂的疯狂" location="-50,0" layer="+2" >
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	<生成0 class="旋风泡泡s" location="-50,0" layer="+2" >
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	<生成0 class="带毒的生物" 鱼种类="疯狂的毒" 营养价值0="0" 大小="1" location="400,300" 等级="0" 行为模式="疯狂的毒" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" layer="+2" >
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	<生成0 class="土豪金生物" 鱼种类="无敌金青鱼" 营养价值0="200" 大小="0.5" location="side" 等级="10" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" 行为模式="单向游动高速" >
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	<生成0 class="震雷泡泡s" location="bottom" >
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	<生成0 class="震雷泡泡s" location="bottom" >
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