<stage 场景缩放="20" set="resource/backdrops/40" 背景音乐0="计时" >
	<主角鱼 鱼种类="约尔德" 行为模式="约尔德">
		<阶段0 大小="0.9" 所需营养="400" />
		<阶段0 大小="1.7" 所需营养="800" />
		<阶段0 大小="2.7" 所需营养="1200" />
	</主角鱼>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="米诺鱼4" 营养价值0="10" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动2" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="米诺鱼4" 营养价值0="10" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动慢速2" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="带毒的生物" 营养价值0="0" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="毒鱼群" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="带毒的生物" 营养价值0="0" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="女王鲀4" 营养价值0="20" 大小="1.1" location="side" 等级="1" 行为模式="普通追击" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="女王鲀4" 营养价值0="20" 大小="1.1" location="side" 等级="1" 行为模式="快速游荡" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="安康鱼4" 营养价值0="35" 大小="3.3" location="side" 等级="2" 行为模式="疯狂游荡" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="安康鱼4" 营养价值0="35" 大小="3.3" location="side" 等级="2" 行为模式="快速游荡" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	<生成0 class="时间泡泡1" 鱼种类="时间泡泡4"  location="bottom">
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	<生成0 class="特殊物" 鱼种类="牡蛎4" location="310,700" layer="-1" 行为模式="牡蛎1" >
	</生成0>
	<生成0 class="特殊物" 鱼种类="牡蛎4" location="1260,865" layer="-1" 行为模式="牡蛎2">
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