<stage 场景缩放="19" set="resource/backdrops/22" 背景音乐0="stage2">
	<主角鱼 鱼种类="哈克" 行为模式="哈克l">
		<阶段0 大小="1.1" 所需营养="500" />
		<阶段0 大小="2.1" 所需营养="1050" />
		<阶段0 大小="3.4" 所需营养="1600" />
	</主角鱼>
	<生成0 class="会fly生物" 鱼种类="蝴蝶2" 营养价值0="2" 大小="0.6" location="side" 等级="0" 行为模式="蝴蝶模式" 菜单显示="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="青鱼5" 营养价值0="10" 大小="0.6" location="side" 等级="0" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="短吻丝鲹5小" 营养价值0="20" 大小="0.6" location="side" 等级="1" 行为模式="普通追击" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="曲纹唇鱼2" 营养价值0="20" 大小="0.8" location="side" 等级="1" 行为模式="快速游荡" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="金枪鱼5" 营养价值0="35" 大小="2" location="side" 等级="2" 行为模式="单向游动3" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="金枪鱼5" 营养价值0="35" 大小="2" location="side" 等级="2" 行为模式="单向游动2" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="金枪鱼5" 营养价值0="35" 大小="2" location="side" 等级="2" 行为模式="追击玩家" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
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	<生成0 class="旋风泡泡s" 鱼种类="旋风泡泡2" location="bottom" >
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	<生成0 class="疯狂的疯狂" 鱼种类="加速泡泡2" location="bottom" >
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	<生成0 class="特殊物" location="95,250" layer="-4" 行为模式="牡蛎1" >
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	<生成0 class="特殊物" location="620,580" layer="-3" 行为模式="牡蛎2">
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