<stage
	场景缩放="20" bonus="true" set="resource/backdrops/40" 背景音乐0="奖励" 
>
	<主角鱼 鱼种类="约尔德" 行为模式="约尔德">
		<阶段0 大小="1.4" 所需营养="1000" />
	</主角鱼>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="米诺鱼4" 营养价值0="10" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动2" 提供限="50" >
		<阶段0 max="25" delay="(0,1)" />
	</生成0>
	<生成0 class="普通鱼" 鱼种类="米诺鱼4" 营养价值0="10" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动慢速2" 提供限="50" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
		<阶段0 max="25" delay="(0,1)" />
	</生成0>
	<生成0 class="带毒的生物" 营养价值0="0" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="毒鱼群" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
		<阶段0 max="3" delay="(0,2)" />
	</生成0>
	<生成0 class="带毒的生物" 营养价值0="0" 大小="0.5" location="side" 等级="0" 行为模式="单向游动" 菜单显示="false" 过关后小贴士显示0="false" >
		<阶段0 max="3" delay="(0,1)" />
	</生成0>
	<生成0 class="疯狂的疯狂" 鱼种类="随机泡泡4" location="bottom">
		<阶段0 max="3" delay="(5,14)" />
	</生成0>
	<生成0 class="震雷泡泡s" 鱼种类="随机泡泡4" location="bottom">
		<阶段0 max="3" delay="(5,14)" />
	</生成0>
	<生成0 class="旋风泡泡s" 鱼种类="随机泡泡4" location="bottom">
		<阶段0 max="3" delay="(5,14)" />
	</生成0>
	<生成0 class="时间泡泡1" 鱼种类="随机泡泡4" location="bottom">
		<阶段0 max="3" delay="(5,14)" />
	</生成0>
	<生成0 class="水雷" location="-350,0" >
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	</生成0>
	<生成0 class="水雷" location="-300,0" >
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	</生成0>
	<生成0 class="水雷" location="-250,0" >
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	</生成0>
	<生成0 class="水雷" location="-200,0" >
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	</生成0>
	<生成0 class="水雷" location="-150,0" >
		<阶段0 max="1" delay="1" />
	</生成0>
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